提升攻击力值最稳定的顺序是先强化主武器,再补齐本职业首饰,最后用装备精炼和套装效果提高上限。战士优先看攻击属性,法师优先看魔法属性,道士优先看道术属性,不能只看装备评分或总战力。前期更换一把高档武器的收益通常高于平均强化多件低档装备;中期则应把戒指、手镯、项链集中换成与职业属性一致的装备,避免属性分散导致面板攻击增长不明显。武器升级系统可直接提高攻击、魔法、道术等对应属性,是追求输出时最应优先投入的项目。

前期资源有限时,应先把金币和材料集中给当前使用的主武器,达到开放武器升级的节点后,再前往武器升级npc操作。放入武器后,按照职业要求准备本职业首饰、黑铁矿石和金币,确认材料无误再开始升级;本职业首饰主要用于引导增加对应属性,战士不要用法师首饰,法师和道士也不要混用其他职业材料。武器升级可操作的强化等级需低于7级,最高可升至9级,但系统没有失败保护,失败时武器会碎裂,因此普通玩家更适合先强化主武器到能够稳定刷图的程度,再考虑继续冲高。

武器升级完成后,必须取回装备并攻击任意目标试刀,实际结果才会生效;正常等待时间为2小时,急需使用时可消耗10万金币提前取回。操作前要确认武器没有放错、职业首饰没有放错,并预留备用武器和足够金币,不能把唯一的高价值武器直接投入高风险强化。升级成功会提高武器的攻击、魔法或道术属性,但耐久度可能下降;升级失败则材料和金币不会返还,所以当武器已经达到日常刷怪需求时,继续强化的收益应与碎裂风险一起评估。
中后期想继续增加攻击力,应优先做装备精炼,再根据资源决定是否强化防具和配饰。祖玛档及以上的武器、头盔、衣服、鞋子、腰带以及部分配饰都有概率获得攻击、魔法、道术、准确等精炼属性,精炼度每达到50点提升一阶,201至250点这一档可获得主属性0至1的额外加成。防具强化并非每次都直接增加攻击,四件防具全部达到5级、6级、7级或8级时主要提升体力和防御,全部达到9级后才额外获得神圣攻击5至10,因此纯输出玩家应先精炼武器和首饰,生存不足时再补防具。
刷怪升级时,优先选择面板攻击、攻击上限和职业主属性更高的装备;打首领或玩家对战时,则要在攻击、命中、幸运和生存属性之间取平衡,不能只追求攻击数值而忽略命中和耐久。低等级阶段采用换武器—补首饰—升武器的顺序最省资源;拥有稳定金币和材料后,再进行精炼和套装强化。最终目标应是让主武器、三件核心首饰和精炼属性同步提升,这样既能提高角色面板攻击,也能减少因单件装备过度强化造成的资源浪费。