按热血传奇常见装备设定、只比较武器面板攻击上限,战士的开天是更准确的答案,基础攻击为6-40,攻击上限高于屠龙的5-35和裁决之杖的0-30。对追求烈火剑法、攻杀剑术和单次爆发的战士来说,开天的优势不只是名气,而是40点攻击上限能直接抬高技能的最高伤害;官方新手资料也明确强调,战士攻击上限越高,攻杀剑术的威力越大。

开天适合把重点放在单次爆发、抢怪和近身pk的战士,尤其是已经达到43级装备要求、基础攻击和技能等级都成型的角色。实际使用时,应先确认角色等级、负重和攻击力门槛,再把幸运、攻击属性、准确和技能等级补齐;如果角色仍处于34级左右,屠龙虽然上限低于开天,但5-35的属性更容易衔接中期装备,实战中未必会明显落后。只看武器名称而忽略角色等级,会出现装备拿不到或穿上后整体输出下降的情况。
特殊活动武器不能与普通开天直接混为一谈,热血武器在对应目标和限定场景下可能拥有更高的实际伤害。官方资料显示,热血武器在原有属性上额外增加0-12,并且攻击神龙帝国怪物时可造成300%攻击伤害;例如普通炼狱为0-25,热血炼狱可达到0-37,但这一增伤只对指定怪物生效,攻击其他目标时不会触发。选择刷神龙帝国地图时,热血武器的场景收益可能超过开天;进行普通练级、沙巴克混战或非指定地图pk时,则应重新比较基础攻击、幸运、准确和技能倍率。

不同玩家阶段应采用不同答案:新手优先使用当前能装备且强化成本可控的武器,中期战士可在屠龙与高攻击裁决之间按技能和幸运搭配,高等级战士再把开天作为追求单发上限的目标;若服务器开放武器升级,还要把升级后的最终面板纳入比较,不能拿未升级开天与高强化裁决硬比。测试伤害时,建议在同一地图、同一目标、同一技能和相近幸运条件下连续攻击20次分别记录普通攻击、攻杀和烈火的最高值与平均值,这样才能判断武器是真正提高输出,还是只提高了偶尔出现的数字峰值。